【5號玩家請發(fā)言】
“聊得好啊7號玩家,你把我想說的都說出來了?!?/p>
“8、12的發(fā)言明顯都有問題,有狼王的板子,人家悍跳丟查殺還管你警后開不開狼?搞笑呢?!?/p>
“就像7號玩家說的,警后開狼也好,不開狼也罷,都不影響1沖著預(yù)言家去搏殺?!?/p>
“結(jié)果8號玩家非要盤什么警后開多狼,甚至連發(fā)言都沒聽就把我和7號玩家點(diǎn)進(jìn)狼坑,這心態(tài)能是預(yù)言家嗎?”
“本來我還在想1、12有沒有可能是狼查殺狼打板子,但聽完8號玩家的發(fā)言,我就感覺自己想多了?!?/p>
“8、12肯定是雙狼,我要站邊1號玩家了,而且基本上是不會(huì)回頭的那種?!?/p>
5號玩家的站邊應(yīng)該說符合絕大多數(shù)閉眼好人的想法,之前還有人在心里尋摸著1、12能不能是雙狼,現(xiàn)在都把這個(gè)念頭給掐滅了。
浪費(fèi)表情。
就8號玩家那發(fā)言和邏輯,真不配好人去盤1、12雙狼,他要是預(yù)言家,那就一個(gè)字,菜。
他要不是預(yù)言家,那就是悍跳技術(shù)不到家,聊得雖然算不上依托答辯,但也有點(diǎn)屎上雕花的味道。
至少在5號玩家看來是這樣的,8盲點(diǎn)他進(jìn)狼坑,單憑這一點(diǎn),他就不想再盤8是預(yù)言家了。
更不要說8的視角,對警下的格局定義都有問題。
這么說吧,邏輯8號玩家是有一些,但都一般般,沒有令人眼前一亮的地方。
在好人都相信任凡是守衛(wèi),并且1、12狼查殺狼又是小概率事件的情況下,誰會(huì)去站邊8?
“9號玩家是8發(fā)的金水,感覺他們倆應(yīng)該是不見面的,雖然有些狼是會(huì)給狼隊(duì)友丟金水,但那都是極少數(shù),而且9對12的敵意很大,目前沒聽出來他有狼味。”
“11號玩家起身就打12不是守衛(wèi),敵意是很明顯的,兩人大概率不見面?!?/p>
“至于踩狼隊(duì)友做身份,第一天不盤,像這種反邏輯啊小概率情況,都要到第三天再說。”
“警上不知道開幾狼,如果是兩狼的話,那就是8、12,如果是三狼的話,4、11當(dāng)中再出一個(gè)深水狼?!?/p>
“不過我覺得警上應(yīng)該就只有兩狼,4、11的身份在我這都挺做好的,所以我更傾向于警上兩狼警下兩狼?!?/p>
“8號玩家沒有打警下的警徽流,估計(jì)他是怕賣視角?!?/p>
“既然如此,就看誰給他上票了,就8這發(fā)言,能給他上票的,恐怕只有狼?!?/p>
聽著5號玩家的發(fā)言,任凡眉頭一皺,說實(shí)話,他覺得5聊得并不是很做好。
可以不站邊8號玩家,這個(gè)沒什么問題,關(guān)鍵是5好像要把8打死,而且他似乎在試圖給警下玩家壓力,讓他們不敢給8上票。
往好了想,他是擔(dān)心狼人沖票,導(dǎo)致警徽旁落,但往壞了想,他就是在帶節(jié)奏打沖鋒,要把8釘死是悍跳。
這種心態(tài)在任凡看來是有點(diǎn)偏匪的,搞不好5就是個(gè)狼。
“7號玩家,在你視角中,12號玩家是定狼,你要出他情有可原,但我覺得還是再考慮考慮吧,如果他是狼王,出局開槍把你帶走,好人就虧大了。”
“其實(shí)在這個(gè)問題上,我非常認(rèn)同11號玩家的想法,他說12為什么不原地起跳,不是他不想,而是他怕好人盤他是狼王,到時(shí)候不推他,把他留給女巫毒,那就尷尬了?!?/p>
“索性他就悍跳守衛(wèi)找守衛(wèi),外置位再賣個(gè)狼隊(duì)友出來,最后就是兩狼換兩神的結(jié)果?!?/p>
“我越想越覺得11號玩家說得有道理,所以盡量不要出12,先把8號玩家抬走,晚上女巫喂12喝可樂不是更好嗎?”
“當(dāng)然了,這只是我個(gè)人的建議,如果1、7就是要先出12號玩家,那也行吧,畢竟歸票權(quán)在他們手中,我們都是跟票的工具人?!?/p>
“警上我想說的就這么多,站邊1號玩家,你們警下的投票吧,過了?!?/p>
【警長競選發(fā)言完畢,請警下玩家開始投票】
5號玩家剛一過麥,屏幕上便出現(xiàn)一行字。
這一輪的警長投票應(yīng)該說沒有什么懸念,大概率就是1號玩家吃警徽。
且不說好人不太可能上來就盤1、12狼查殺狼打板子,就說8對警下玩家的態(tài)度和身份定義,就注定了他與警徽無緣。
2、10進(jìn)了1號玩家的警徽流,他們倆肯定會(huì)把票投給1,沒搭理頂著警徽流的壓力去給8號玩家上票的。
人家1要力度有力度,要發(fā)言有發(fā)言,并且任凡跳守衛(wèi)拍12,也拉高了1的預(yù)言家面。
在這種情況下,除非2、10腦子進(jìn)水了,才會(huì)跑去站邊8。
而剩下的3號玩家和6號玩家,又被8點(diǎn)進(jìn)了狼坑,他說2、10應(yīng)該都是好人,3、6當(dāng)中開狼。
這樣的發(fā)言一出來,他們還有心情給8號玩家上票,想都不要想啊。
所以,任凡都不用看票型,就知道肯定是1號玩家拿警徽。
雖然1未必是預(yù)言家,但眼下這種情況,讓8拿警徽明顯說不過去,他自己發(fā)言有問題,就別怪好人不站邊他。
時(shí)間不大,投票結(jié)果就出來了。
2、6、10選擇投票給1號玩家。
3選擇投票給8號玩家。
看到這個(gè)票型,任凡莞爾,還不錯(cuò),8號玩家至少?zèng)]有被剃光頭,3號玩家給他撐了一票,也算是安慰他受傷的小心靈了。
就是不知道3號玩家是狼是好人,不管他底牌是什么,敢在這個(gè)時(shí)候給8上票,敬他是條漢子。
【1號玩家當(dāng)選警長,昨晚平安夜】
【請警長選擇本輪的發(fā)言順序】
看到平安夜這三個(gè)字,任凡頓時(shí)松了一口氣。
平安夜就好,平安夜就好啊。
他已經(jīng)被有些牛鬼蛇神搞怕了,第一晚不救人不說,還特么的毒人,凈瞎幾把搞。
雖然說這游戲沒有規(guī)定女巫第一晚必須要救人,更何況不開解藥還有可能讓狼人自刀做身份的算盤落空。
但聽哥一句勸,女巫首夜必須要開解藥救人,不要去賭狼人自刀或者第一晚吃刀的不是神,沒必要。
說句不好聽的,一旦獵人第一晚吃刀倒牌,再開槍把女巫帶走,好人不就直接崩盤了嗎?
少玩點(diǎn)幾乎沒收益的騷操作,這樣族譜會(huì)好受一些。